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Gear Change

ギギアルのブログ。ポケモンのパーティとか

Top page (記事一覧)

はじめまして、ギギアル(@GiGiR_poke)と申します。サン・ムーンの発売に合わせてブログを移転しました(旧ブログはこちらから)。本ブログでは、主にレーティングや公式大会での使用パーティについて書きます。よろしくお願いします。

 

【更新情報】

最新記事はこちら。


 

以下、パーティ記事一覧

 

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【マルチ】(UECペアマルチ優勝)ボルケニオンスイッチ

こんにちは。サークルの5月イベントで優勝したので記事を書きます。今年に入ってイベント優勝が1月春合宿4月5月ポケモンが上手い錯覚に陥りそうで怖い。レーティング最近1500に到達できません。シャドバは最強。

大会のルールは新入生+2年以上のランダムペアでのマルチバトル。種族値600以下の幻が1人1枠まで可能という特殊ルール有。当日までペアが分からない+試合前の相談時間が10分程度という条件での準備になりました。

大会結果的には予選をoo-oの3勝1分で抜けて、決勝3-0で勝ち。ペアの新入生が強すぎた。プレイングが冴え、ターニングポイントになるターンでしっかり踏み込んだプレイができ早い段階で試合を拾えたので良かった。

 

 

パーティは以下。

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はじめてシャドバの大会に出てとても悔しかったのでメモ

初めてここまでshadowverseに熱くなったので、ブログに残そうと思います。ギギアルです。結果から言うと「たまたま1回調子の良かった有象無象」って感じなんですけど、今後継続的に勝てるプレイヤーになる為の第1歩としては良かったのかなと思っています。大きい舞台でゲームをやるというのは楽しい。勝てればなお楽しかった。

今回の記事としては、シャドバフェスのチーム大会の話と、RAGE東予選の話、後なんか使ったデッキと思うこと辺りを書き留めておこうと思います。ToG環境が終わったわけではないけど、ひとまず個人としては大きいイベントが終わったのでこのタイミングです。文体ガバガバ。

 

RAGEのエントリーは正直そこまでのモチベがあったうえでしたわけではなかったんです。抽選通ったら年収が400万増えるなーぐらいの気持ちで適当に応募したら通っちゃった奴です。で、通ったからには頑張るかと。その合間の日程でちょうどRAGE前週にシャドバフェスがあると知って、チーム大会にもエントリーした次第です。

 

チーム大会。はじめて出会う人と面と向かってアプリで対戦するって経験はなかったので、まず楽しかった。横にチームメイトもいたので、会場では終始和気藹々といった感じでした。で、ここで思いの外結果を出してしまい。シングルエリミネーションなので勝ち進んでいくたびに相手方は落ちるわけで、そうなると相手の為にも勝てるとこまで勝たないとって気持ちになりました。個人BO1の結果はoooxoooの6-1。自分の負けた試合でチームメイト2人が勝ってくれた時が一番嬉しかったです。僕は全勝宣言して臨んでいたので精進が足りませんでした。最終試合の準々決勝が配信ステージの試合になり、openrecで配信されたファミ通appの記事になってたりしました。結果としてRAGEの舞台で戦う緊張感と近い場での経験が前週に積めたということはとても貴重であったと思います。チームで512チーム中のベスト8。JCGなどのオンライン大会の経験も含め全くの初の舞台で結果が残せたことが、現在のモチベーションの大きな割合を占めていると思います。

 

RAGE東予選。個人戦であり対戦卓では1人。そういった孤独と緊張の中でゲームをプレイする経験というのもまた新鮮でした。前週の結果が結果であった為、より一層シャドバへの意識が高い状態で臨んだ1日でした。BO3の試合形式に沿ったプランをしっかり立て試合をすることができていたと思います。day1では8人ごとのトーナメントに分割される形式で、3連勝がday2への道となります。BO3の結果はoo、xoo、xoxの2-1。day1落ちです。最後の試合を終えて会場を出ると、マジ泣きするキモオタになっていました。キツい。ここが通過点と言えるプレイヤーになりたい。継続して結果が出せるプレイヤーになりたいという思いがより強くなった1日でした。デッキに関しては理由を明確に持ったうえですべて自分の意志を含む形でリストの決定に至ったので、それだけ自信がある中で結果が伴わなかったことが悔しさでした。3戦目の第1マッチ。具体的な状況はさておいて、メンタル面の弱さ、経験の無さゆえに、冷静な状況把握から最も近い勝ち筋を取りに行くプレイができなかった。これが1番の悔いであり、「たまたま運だけマン」だと自分で思う理由であり、day2に上がれなかった原因です。

 

使用デッキ。シャドバフェスでは上のドラゴンを対ネクロマンサーに厚くする為、当時個人的に信頼度の高かったユニコを入れていました。画像はどちらもRAGEで使ったものです。特にドラゴンはRAGE当日に1本も落としておらず、構築、引き、プレイすべてが高い完成度であると思います。

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思うこと。ゲームに限らず、遊びを通して人の輪が広がったり、応援を受けて戦ったり、勝ったり負けたりする感情というか楽しさみたいなものが最近の自分には無かったなと感じました。久々に真剣にゲームに取り組んで、本気で勝ちに行ったこの経験で、ゲームの楽しい側面にもう一度出会えたと思います。その過程においては自分を褒めてもいい。ただ、土壇場で真価を発揮し、結果を出すことができなかったのはそのあと一歩の熟練というか、壁が越えられていない現状を表しているのかなと思います。文章がマジメすぎて吐き気がしてきたのでそろそろ終わります。

 

必ずまた勝ち上がりたい。

近況報告と年度始めの挨拶

このブログ誰も見ていないようで意外とアクセスがあります。何か書きたいので近況と、改めて短く自己紹介をします。後輩ができる時期なので。

ギギアルです。twitter→@gigir_poke。最近はポケモンとシャドバのモチベが高いです。ポケモンダブルバトル主体の総合勢で、シャドバはこの前masterなったばかりです。使っているパーティやデッキはtwitterかこのブログに書いたり書かなかったりしてます。フレ戦、ルームマッチいつでも歓迎です。ゲームは基本勝ちに行くけどゆるいマッチも嫌いではないプレイスタイルです。

こんなもんしか思いつかないので何かあったらtwitterで聞いてください。

以下近況と予定。

直近はpjcs予選(ジャパンカップ)。上位目指します。4月中はこれメインです。

5月はシャドバです。6日のシャドバフェス行きます。3人チーム大会も出ます。そして13日はRAGEに出ます。

ここまで書いて中身薄いから萎えました。とりあえず大会たくさん出るから頑張ります。今後ともお願いします。

【WCS 2017】(INC February R1739) ブルルツルギ QRレンタル有

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 こんにちは。ギギアルです。先日の公式大会「INC February」およびシーズン1のWCSレートで使用したパーティの記事です。大会参加者の皆さん、お疲れ様でした。大会終了後、パーティにいくつかの課題点が見つかりました。結果、現状とは異なる並びで、ブルルツルギを使ったより強いパーティを構築したいという判断をしました。反省記事として公開に至ります。

 

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 シーズン1 WCSレート 32-19 R1704

 INC February R1739

 

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 楽しくイージーウィンできるパーティなので、WCSルールをプレイしたことが無い方も一度使って、このルールの面白さに触れてほしいです。

 

以下、パーティ紹介。

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【シングル】シーズン2 初心者向けパーティ QRレンタル メタグロス軸

 おはようございます。ギギアルです。遂にポケモンバンクが解放され、参加ユーザーもシーズン1に比べて増えたレート対戦が熱いこの頃です。しかしながら、対戦へのモチベーションはあるけどパーティをどうすればいいかわからない、育成が面倒、時間がない、対人戦難しそう等の理由でレーティングバトルを始めていない人が多くいると思います。今回はそういった環境があまり整っていない初心者の方に、シングルバトルをまず手軽に楽しんでもらう為にレンタルパーティを用意しました。

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タイトル通り、このパーティの軸はメタグロスです。

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パーティのレンタルはこちらのリンクから。各ポケモンの技や特性、持ち物の確認もできます。

3ds.pokemon-gl.com

 

駄文、問い合わせ先、レンタル方法等は以下。

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【バトルロイヤル】uecポケ バトルロイヤル大会

こんにちは。ポケサーの1月イベントでチーム優勝したので、構築記事をメモ程度に書きます。詳しいルールとかは以下から。

【活動報告】2017年1月イベント「ポケモンサンムーン バトルロイヤル大会」 | UECポケモンだいすきクラブ

チーム戦で1人ずつ代表が戦っていく形式。4回戦で3人チームだったので、僕は2回でました。個人1位→1位。バトルロイヤルに苦手意識しかなかったのでしっかり考えた結果が出たかなと。パーティ変更ありとのことで1戦目は遊んで、2戦目は最終試合だったので勝ちに行きました。

 

公式環境ではない為個体データなどやや雑。

 

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